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Evolution du jeu suivant le niveau de l'écureil

PiFou

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin)
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Âge :
20 an, 5 mois, 16 jours
posté par PiFou
le lundi 31 janvier 2005, 18h51
Nos écureils au fil du temps gagne de la bouteille... et je pense qu'il serait normal que certaines actions soient facilités avec l'expérience. Je sais que vous considérez que les gens avancent trop vite dans le jeu mais a quoi bon avancer si ce n'est sans aucuns avantages ? :)

caisse-d'epargn

Titre :
Villageois(e)
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20 an, 4 mois, 1 jours
posté par caisse-d'epargn
le lundi 31 janvier 2005, 20h52
explique toi mieu stp

PiFou

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin)
Pas encore installé
Âge :
20 an, 5 mois, 16 jours
posté par PiFou
le lundi 31 janvier 2005, 22h50
Heu ? ce n'est pas en francais ?...
Quand nous gagnons en expérience nous devrions faire des actions avec moins de pa !

sk8er boi

Titre :
Apprenti(e)
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Âge :
20 an, 4 mois, 4 jours
posté par sk8er boi
le mardi 01 février 2005, 17h55
non pifou pas d'accord, ca creuserait encore + l'ecart entre les vieux et les jeunes, et je penses que dans ce cas il faudrait rejoindre une idée d'objets dispos en + suivant les niveaux ou alors de fringues comme deja proposé! ce serait plus equitable je suppose...

FluF

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Notable (mode mesquin)
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Âge :
20 an, 6 mois, 7 jours
posté par FluF
le mardi 01 février 2005, 21h38
daccord mais faudrait pas que sa soit un avantage enorme et puis c chaud de divisé les PA sans faire de virgule pcq souvent les campagnes en prenne 2

Punisher

Titre :
Aventurier(e)
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20 an, 6 mois, 5 jours
posté par Punisher
le mardi 01 février 2005, 21h58
fluf toi yen a parler nutsien gro vers ?

PiFou

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin)
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Âge :
20 an, 5 mois, 16 jours
posté par PiFou
le mercredi 02 février 2005, 09h56
Oui mais juste que ca donne des avantages.
Par exemple, qu'il faille un certain niveau pour construire tel ou tel chose. Sinon il n'y a aucun interêt a monter de niveau.
Dans un jeu de role quand tu passes des niveaux tu gagnes des avantages.

Caroube

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Notable
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posté par Caroube
le jeudi 03 février 2005, 15h03
Oui, c'est vrai ça !  Une tite motivation, ça ferait pas de tord !  Comme je sais pas moi, plus de gains dans les exploration, puisque plus d'expérience !  C'est logique me semble.
Enfin bon.....

sk8er boi

Titre :
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20 an, 4 mois, 4 jours
posté par sk8er boi
le jeudi 03 février 2005, 18h10
non je crois que le jeu est deja trop simple, pas besoin d'en rajouter... non mais des objets en + serait deja pas mal! et pourquoi pas ne pas pouvoir constrire d'etages au niveau 1?

POUPEE

Titre :
Grand gourou des plaines (Modérateur)
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20 an, 4 mois, 24 jours
posté par POUPEE
le vendredi 04 février 2005, 22h09
Moi aussi, je trouve que c'est une bonne idée, des petites récompense ou des petits avantages qui augmentent au fil des niveaux.

PiFou

Titre :
Maître des cîmes (mode mesquin)
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Âge :
20 an, 5 mois, 16 jours
posté par PiFou
le samedi 05 février 2005, 13h19
Car sinon le jeu se résume a cliquer pour lancer ou participer a une campagne, pis c'est tjs la meme chose...
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